Voila, c'est fait, ce virtualiseur vient de sortir en version (majeure) 3.0.
Majeure car, et c'est à la mode dans ce milieu, elle offre le support de la 3D !
Sisi, on peut jouer à des jeux (DirectX 9 max) dans une machine virtuelle et ce, de manière tout à fait convenable.
Outre cet ajout majeur, il ne risque pas de toucher la vraie cible de ces outils : les admins et autres supports techniques.
La, on peut virtualiser jusqu'à 32 CPU, binder les sockets pour une interface réseaux spécifique, une amélioration du boot PXE, le RDP de Windows 7 ... la liste complète est consultable ici, pour le téléchargement, c'est par la.
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mardi 30 juin 2009
lundi 14 juillet 2008
Gamecube ... et Wii !
Pour repartir de plus belle, quoi de mieux qu'une bonne news bien grasse qui ferait augmenter le taux d'endorphine à tous les exités de l'émulation ?
Ca tombe bien car j'en fait partie et c'est ce qui m'est arrivé en regardant ça : c'est juste un émulateur Gamecube (ça existait déjà) et Wii !
Au début, je me suis dit qu'il n'allait faire tourner que des homebrews mais non, il y a bien quelques jeux qui tournent, pas à 100% mais Mario Party 7 et Starfox sont jouables néanmoins ce qui, pour une premiere version, est TRES prometteur.
Les captures sont mise à jour au fur et à mesure que les beta testeurs ... testent l'émulateur, vivement la release qui ne devrait pas trop tarder.
A noter que comme tout émulateur et à fortiori les émulateurs de console nextgen, une machine de combat sera vivement conseillée, un dualcore sera un minimum, ce genre de bestiole ayant plus besoin de puissance CPU que GPU, notamment en terme de fréquence.
Ca tombe bien car j'en fait partie et c'est ce qui m'est arrivé en regardant ça : c'est juste un émulateur Gamecube (ça existait déjà) et Wii !
Au début, je me suis dit qu'il n'allait faire tourner que des homebrews mais non, il y a bien quelques jeux qui tournent, pas à 100% mais Mario Party 7 et Starfox sont jouables néanmoins ce qui, pour une premiere version, est TRES prometteur.
Les captures sont mise à jour au fur et à mesure que les beta testeurs ... testent l'émulateur, vivement la release qui ne devrait pas trop tarder.
A noter que comme tout émulateur et à fortiori les émulateurs de console nextgen, une machine de combat sera vivement conseillée, un dualcore sera un minimum, ce genre de bestiole ayant plus besoin de puissance CPU que GPU, notamment en terme de fréquence.
vendredi 20 avril 2007
Emulation : PCSX2 0.9.3
Comme déjà dit dans ce ticket, PCSX2 est un émulateur de console PS2.
N'ayant pas vu de nouvelle version depuis un moment, j'ai donc fait un tour sur le site officiel et me suis aperçu qu'il en existait bien une mais pour Linux.
Bonne nouvelle pour les amis du pingouins (dont je fait partis) mais quid des utilisateurs de Windows ? Niet, nada, des clous :D
Je me suis donc amusé à télécharger le code source de la version Linux et ni une ni deux, me voila avec plusieurs instances de Visual Studio 20005 et de MingW, quelques minutes plus tard et quelques "#ifdef #endif" et une correction d'un "double not logique" sur une variable, je suis arrivé à construire une build 100 % fonctionnelle, si je peut dire ainsi étant donné que le code est toujours mis à jour.
La plupart des plugins ont été aussi recompilés excepté le plugin GS DirectX 9 qui provient de la version 0.9.2, l'émulateur à l'air assez stable mais n'a pas corrigé le problème que je voulais résoudre en voulant compiler cette nouvelle version dans le jeux Hokuto No Ken.
Si ma compilation perso vous intéresse, vous pouvez la télécharger ici (16.6 MO), j'ai fait en sorte qu'une simple décompression quelque part sur votre disque dur suffit à l'utiliser, pensez néanmoins à faire un tour dans les options des différents plugins si votre/vos jeux fonctionnent mal.
N'ayant pas vu de nouvelle version depuis un moment, j'ai donc fait un tour sur le site officiel et me suis aperçu qu'il en existait bien une mais pour Linux.
Bonne nouvelle pour les amis du pingouins (dont je fait partis) mais quid des utilisateurs de Windows ? Niet, nada, des clous :D
Je me suis donc amusé à télécharger le code source de la version Linux et ni une ni deux, me voila avec plusieurs instances de Visual Studio 20005 et de MingW, quelques minutes plus tard et quelques "#ifdef #endif" et une correction d'un "double not logique" sur une variable, je suis arrivé à construire une build 100 % fonctionnelle, si je peut dire ainsi étant donné que le code est toujours mis à jour.
La plupart des plugins ont été aussi recompilés excepté le plugin GS DirectX 9 qui provient de la version 0.9.2, l'émulateur à l'air assez stable mais n'a pas corrigé le problème que je voulais résoudre en voulant compiler cette nouvelle version dans le jeux Hokuto No Ken.
Si ma compilation perso vous intéresse, vous pouvez la télécharger ici (16.6 MO), j'ai fait en sorte qu'une simple décompression quelque part sur votre disque dur suffit à l'utiliser, pensez néanmoins à faire un tour dans les options des différents plugins si votre/vos jeux fonctionnent mal.
samedi 25 novembre 2006
Emulation : PCSX2 0.9.2 R2
Qu'est ce que l'émulation ? Cela permet à des programmes d'une machine donnée de fonctionner sur une machine différente : jouer à des jeux super Nintendo sur son PC par exemple.
Je vais vous parler aujourd'hui de la possibilité de jouer à vos jeux Playstation 2 sur votre PC grâce à PCSX2 dont une nouvelle version majeure vient d'être mise à jour : majeure car contrairement aux anciennes versions, la nouvelle permet de jouer à beaucoup plus de jeux à pleine vitesse, sans problèmes graphiques et avec le son de surcroit.
Mais pour cela, il vous faudra répondre à deux critères importants : disposer du bios de la machine, je laisse votre esprit de recherche faire ce travail, et avoir une machine vraiment puissante.
Non pas qu'il faille disposer de la dernière carte graphique Nvidia 8800 GTX mais plutôt du dernier Intel Core² Duo X6800 car cet émulateur est tres dépendant du processeur central.
J'ai évidemment pris un extrême mais à partir de n'importe quel processeur dual core, l'émulateur permet de découvrir un certain plaisir de jeux sur bon nombre de titres car, oui, le programme est fortement optimisé dual core.
Sachez toutefois qu'il reste beaucoup à faire pour que la console soit totalement émulée, émuler une machine aussi complexe que la Playstation 2 est loin d'être une partie de plaisir ... sauf quand on est programmeur :)
Je vais vous parler aujourd'hui de la possibilité de jouer à vos jeux Playstation 2 sur votre PC grâce à PCSX2 dont une nouvelle version majeure vient d'être mise à jour : majeure car contrairement aux anciennes versions, la nouvelle permet de jouer à beaucoup plus de jeux à pleine vitesse, sans problèmes graphiques et avec le son de surcroit.
Mais pour cela, il vous faudra répondre à deux critères importants : disposer du bios de la machine, je laisse votre esprit de recherche faire ce travail, et avoir une machine vraiment puissante.
Non pas qu'il faille disposer de la dernière carte graphique Nvidia 8800 GTX mais plutôt du dernier Intel Core² Duo X6800 car cet émulateur est tres dépendant du processeur central.
J'ai évidemment pris un extrême mais à partir de n'importe quel processeur dual core, l'émulateur permet de découvrir un certain plaisir de jeux sur bon nombre de titres car, oui, le programme est fortement optimisé dual core.
Sachez toutefois qu'il reste beaucoup à faire pour que la console soit totalement émulée, émuler une machine aussi complexe que la Playstation 2 est loin d'être une partie de plaisir ... sauf quand on est programmeur :)
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